¡Hola!
El proyecto que he desarrollado para este reto es una aplicación intergeneracional para móviles que está orientada al intercambio bidireccional de habilidades y conocimientos. El diseño de mi app, SkillShared, parte de una problemática concreta: la distancia o brecha progresiva que se va abriendo entre generaciones en cuestiones de ritmos de vida, competencias tanto digitales como manuales y transmisión de saberes cotidianos y útiles. En fases previas del proyecto, he podido investigar acerca de apps que tratan este problema, pero se trata de modelos transaccionales de interacción, en cambio, en mi app he querido plantear un sistema que favorezca la reciprocidad y el proceso compartido.
Concretamente, si lo miramos desde una perspectiva de diseño de interacción, la app la he concebido como un sistema de relaciones donde la interactividad no se reduce a dar una respuesta técnica, sino que va emergiendo a través de la alternancia de roles, es decir, quien aprende y quien enseña, y de la gestión consciente de estados, decisiones y tiempos. Tras leer todos los recursos (sobre todo los de principios de diseño y, más aún, las lecturas de Khrisna y Emerson), me he guiado para desarrollar este prototipo en conceptos como la autonomía del usuario, el control sobre el ritmo de su participación y la coherencia estructural del propio flujo.
Todo el diseño gira en torno a crear unos «hitos» que son procesuales y que, además, están entendidos como unidades de experiencia que permiten iniciar, desarrollar y archivar intercambios de conocimiento. Con todo ello, el valor reside en el resultado final (el contenido grabado) pero, sobre todo, en el recorrido interactivo que ha posibilitado ese resultado.
En general, con este proyecto he querido explorar la arquitectura completa de la experiencia, contemplando distintas casuísticas y asegurando una consistencia entre intención, acción y consecuencia entro del propio sistema. A continuación, voy a dejar dos enlaces; el primero de ellos lleva a la presentación del prototipo de alta fidelidad realizado en Figma pero, para ver más detalles del proceso de creación, recomiendo ver el segundo enlace, una carpeta de drive (sólo disponible con inicio de cuenta de la UOC) dividida en subcarpetas de fases con capturas de pantalla, así como el documento explicativo de la propuesta, el contexto, el benchmarking y el análisis de usabilidad:
ENLACE AL PROTOTIPO DE ALTA FIDELIDAD: SKILLSHARED – FIGMA
ENLACE AL RESTO DE DOCUMENTACIÓN: CARPETA DRIVE
Y aunque, de nuevo, recomiendo visitar esos enlaces, dejo a continuación algunas imágenes representativas:
USER JOURNEY

SKETCHING
WIREFRAMING



















Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.