Ensayo Pictorial (R5)

20.316 – Proyecto III – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
Para hacer este pictorial, he tenido en cuenta la plantilla proporcionada en el enunciado del reto, pero en lugar de seguirla tal cual, de forma estricta, creí que era mejor opción adaptarla para mantener también coherencia con la estética del proyecto.
El pictorial lo he entendido no solo como un formato académico, …

PRÁCTICA: Zen-Ith

20.321 – Interacción e interactividad – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
Quiero compartir por aquí mi propuesta para esta práctica: Zen-Ith. Se trata, en apariencia de una aplicación de bienestar que, bajo una estética calmada, introduce dinámicas de control, repetición y comparación que condicionan el comportamiento del usuario. En otras palabras, es un simulador de control conductual digital que adopta la apariencia de una app móvil de mindfulness y desarrollo personal. …

PR – Memoria final del proyecto

20.316 – Proyecto III – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
Os dejo a continuación un PDF con la memoria final de mi proyecto.
 
Aunque todos los enlaces de interés están en la memoria, para quien quiera acceder directamente a ellos, los dejo también por aquí:
SISTEMA ACCESIBLE EN: AFTER THE PORTRAIT
DOC DE GOOGLE: CUADERNO DE BITÁCORA
CARPETA DE PROCESOS: DRIVE
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PR – Final de la fase técnica

20.316 – Proyecto III – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
He decidido escribir esta entrada porque creo que he avanzado significativamente en mi proyecto. Hasta el punto de la entrada anterior, el sistema que cree funcionaba en un entorno local; esta lógica ya era operativa, de hecho, era el plan B por si, a nivel técnico, no era capaz de resolver la idea inicial que tenía. …

R4 Programación – Matriz Óptica

20.320 – Programación y arte generativo – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
En este nuevo reto he querido desplazar mi forma de trabajar hacia un tipo de sistema más estructurado y geométrico. En el ejercicio anterior me movía más en un lógica cercana al error, al glitch y a la acumulación, pero en este caso me ha interesado cambiar el foco y explorar cuando el comportamiento emerge a partir de reglas simples pero controladas. …

R5 Interacción – Agencia

20.321 – Interacción e interactividad – Aula 1
Pública

¡Hola clase!
Os dejo el vídeo para este reto con el análisis de los tres proyectos que he escogido.
Lo siento por la voz, llevo más de una semana acatarrada y no se me termina de aclarar la garganta…espero que igualmente me podáis entender bien.
 
ENLACES DE LOS RECURSOS UTILIZADOS EN EL VÍDEO:
https://zkm.de/en/artworks/the-legible-city
https://www.youtube.com/watch?v=N0bvoDF2zpk
https://zkm.de/en/event/2022/05/christa-sommerer-laurent-mignonneau-the-artwork-as-a-living-system
https://www.youtube.com/watch?v=x-2QTnF4B_U
https://www.lozano-hemmer.com/pulse_room.php
https://www.youtube.com/watch?v=sbiqDufLCDY
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R3 Programación – El error que persiste

20.320 – Programación y arte generativo – Aula 1
Pública

¡Hola, clase!
Me gustaría empezar esta entrada con una impresión personal, y es que he disfrutado mucho esta actividad no sólo por el tema que se trata en sí, sino porque estoy teniendo la suerte de, por casualidad, tener muchos “frentes abiertos” que se interrelacionan. Por un lado, esta este reto, que hablamos de hacking artístico, …

R4 Interacción – Sin pantallas

20.321 – Interacción e interactividad – Aula 1
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SkillShared: Interacción sin pantalla
Para hacer el prototipo del reto 4, he querido partir de la app funcional desarrollada previamente en el reto 2 (SkillShared), un sistema basado en el intercambio de conocimientos entre usuarios que creaban «hitos». En este caso en concreto, he replanteado el proyecto desde una perspectiva crítica eliminando la interfaz visual con el objetivo de explorar cómo se puede sostener la interacción sin la orientación de la pantalla. …